make the right items drop with kill counters
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527cf50b9d
commit
ad5a1faccc
@ -103,7 +103,13 @@ impl RareDropTable {
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grind: 0,
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grind: 0,
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attrs: self.attribute_table.generate_rare_attributes(map_area, rng),
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attrs: self.attribute_table.generate_rare_attributes(map_area, rng),
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tekked: false,
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tekked: false,
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kills: None,
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kills: {
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if weapon.has_counter() {
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Some(0)
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} else {
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None
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}
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},
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})
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})
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},
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},
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@ -126,7 +132,13 @@ impl RareDropTable {
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ItemDropType::Unit(Unit {
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ItemDropType::Unit(Unit {
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unit,
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unit,
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modifier: None,
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modifier: None,
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kills: None,
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kills: {
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if unit.has_counter() {
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Some(0)
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} else {
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None
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}
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},
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})
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})
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},
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},
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RareDropItem::Tool(tool) => {
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RareDropItem::Tool(tool) => {
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