@ -232,8 +232,8 @@ fn main() {
NewItemEntity {
item: ItemDetail::Unit(
item::unit::Unit {
unit: item::unit::UnitType::KnightPower,
modifier: Some(item::unit::UnitModifier::Plus),
unit: item::unit::UnitType::PriestMind,
modifier: Some(item::unit::UnitModifier::Minus),
}
),
location: ItemLocation::Inventory {